Ciao~ compagni di classe, questo articolo approfondirà il contenitore dei vettori in C. Essendo uno degli array dinamici più comunemente utilizzati nella libreria di modelli standard (STL), il vettore fornisce un'archiviazione flessibile degli elementi e metodi di accesso efficienti. Inizieremo con le conoscenze di base e apprenderemo gradualmente le operazioni di creazione, inizializzazione, attraversamento, gestione dello spazio, aggiunta, cancellazione, controllo e modifica. Attraverso esempi e analisi dettagliati, speriamo di aiutare i lettori a comprendere e padroneggiare appieno le competenze e le precauzioni per l'utilizzo del vettore.
Un vettore è un contenitore di sequenza che rappresenta un array di dimensioni variabili.
Proprio come gli array, anche i vettori utilizzano lo spazio di archiviazione continuo per memorizzare gli elementi. Ciò significa che è possibile utilizzare gli indici per accedere agli elementi del vettore, che è efficiente quanto un array. Ma a differenza di un array, la sua dimensione può essere modificata dinamicamente e verrà gestita automaticamente dal contenitore.
In sostanza, il vettore utilizza un array allocato dinamicamente per memorizzare i suoi elementi. Quando vengono inseriti nuovi elementi, l'array deve essere ridimensionato per aumentare lo spazio di archiviazione. Questo viene fatto allocando un nuovo array e quindi spostando tutti gli elementi in questo array. In termini di tempo, questo è un compito relativamente costoso, perché il vettore non viene ridimensionato ogni volta che un nuovo elemento viene aggiunto al contenitore.
Strategia di allocazione dello spazio del vettore: il vettore alloca spazio aggiuntivo per accogliere una possibile crescita perché lo spazio di archiviazione è più grande dello spazio di archiviazione effettivo richiesto. Biblioteche diverse utilizzano strategie diverse per bilanciare l'utilizzo dello spazio e la riallocazione. Ma in ogni caso, la riallocazione dovrebbe aumentare logaritmicamente nella dimensione dell'intervallo, in modo che l'inserimento di un elemento alla fine avvenga in un tempo costante.
Pertanto, il vettore occupa più spazio di archiviazione per acquisire la capacità di gestire lo spazio di archiviazione e crescere dinamicamente in modo efficiente.
Rispetto ad altri contenitori di sequenze dinamiche (deque, list e forward_list), il vettore è più efficiente quando si accede agli elementi e l'aggiunta e l'eliminazione di elementi alla fine è relativamente efficiente. Per altre operazioni di cancellazione e inserimento che non sono finali, l'efficienza è ancora inferiore. È meglio utilizzare iteratori e riferimenti unificati rispetto a list e forward_list.
Esistono tre ambiti nell'utilizzo di STL: essere in grado di usarlo, essere in grado di comprenderlo e essere in grado di espanderlo. Impariamo il vettore Seguiremo anche questo metodo per apprenderlo.