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iOS アプリがどれくらいのメモリを超えると、システム メモリの警告が表示されますか?

2024-07-08

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iOS アプリがどれくらいのメモリを超えると、システム メモリの警告が表示されますか?

iOS アプリケーションでは、システム メモリ警告のトリガーは iOS オペレーティング システムによって動的に決定され、固定しきい値ではありません。システムは、現在のデバイスの利用可能なメモリ、他の実行中のアプリケーションのメモリ要件、および現在のアプリケーションのメモリ使用量に基づいて、メモリ警告を発行するかどうかを決定します。

メモリ警告トリガー

  1. デバイスのメモリ構成: デバイスによってメモリの量は異なります。たとえば、古いデバイスには 1 GB のメモリしか搭載されていない場合がありますが、新しいデバイスには 4 GB 以上のメモリが搭載されている場合があります。
  2. システムメモリの負荷: システムが高いメモリ負荷にさらされている場合、メモリ警告がより頻繁に発行される可能性があります。
  3. アプリケーションのメモリ使用量: アプリが大量のメモリを占有する場合、アプリが不要なメモリを解放できるように、システムはメモリ警告を発行する可能性が高くなります。

メモリ警告レベル

iOS には 3 つのメモリ警告レベルがあり、開発者は次のことができます。 UIApplicationDelegate を通じて実現applicationDidReceiveMemoryWarning メモリ警告を処理するメソッド。

func applicationDidReceiveMemoryWarning(_ application: UIApplication) {
    // 释放不必要的资源
}

ビュー コントローラーは次によってオーバーライドすることもできます。 didReceiveMemoryWarning メモリ警告を処理するメソッド。

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // 释放不必要的资源
    imageCache.removeAllObjects()
}

特定のメモリ警告トリガー値

iOS は特定のメモリ警告トリガー値を公開していませんが、さまざまなデバイスのメモリ使用量を観察することで推定できます。

  • ローエンドデバイス (iPhone 6 や 6s など): 通常、メモリ使用量が 500MB に近づくと、メモリ警告がトリガーされることがあります。
  • ミッドレンジのデバイス (iPhone 7 や 8 など): メモリ使用量が 1GB に近づくと、メモリ警告がトリガーされる場合があります。
  • ハイエンドデバイス (iPhone X 以降など): メモリ使用量が 1.5GB を超えると、メモリ警告がトリガーされる場合があります。

メモリ警告に対処する方法

  1. 不要なリソースを解放する: メモリ警告を受信した場合は、キャッシュされた画像や一時データなど、不要になったメモリを解放します。
  2. 遅延ロードと遅延ロード: 初期メモリ使用量を減らすために、リソースをできるだけ遅延させて遅延読み込みします。
  3. データ構造とアルゴリズムを最適化する: 適切なデータ構造と最適化アルゴリズムを選択して、メモリ使用量を削減します。
  4. インストゥルメントツールの使用: Instruments ツールを定期的に使用してメモリ使用量を検出および分析し、メモリ リークと過剰なメモリ使用量を特定して解決します。

メモリ警告を適切に処理し、メモリ使用量を最適化することで、アプリケーションのパフォーマンスと安定性が大幅に向上し、メモリ不足によるクラッシュやフリーズを減らすことができます。


iOS アプリに適切なメモリ量はどれくらいですか?

iOS アプリケーションの適切なメモリ使用量は、デバイスのハードウェア構成、アプリケーションの機能の複雑さ、実行環境など、多くの要因によって決まります。

1. 装置のハードウェア構成

  • ローエンドデバイス : メモリが少ない (1GB 以下) デバイスは、メモリ使用量の影響を受けやすくなります。メモリの最適化には特別な注意を払う必要があります。
  • ミッドレンジデバイス: 中程度のメモリ (2GB ~ 3GB) を搭載したデバイスの場合、アプリケーションはメモリ使用量を適切に増やすことができますが、それでも妥当な範囲内で制御する必要があります。
  • ハイエンド機器: より大きなメモリ (4GB 以上) を搭載したデバイスの場合、アプリケーションはより多くのメモリを使用できますが、過剰なメモリ使用量は依然としてシステム パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

2. アプリケーションの種類と機能

  • 簡単なアプリケーション: たとえば、ツール アプリケーション、ニュース リーダーなどは、通常、メモリ使用量を 100MB 未満に抑えようとします。
  • 中程度の複雑さのアプリケーション: ソーシャル メディア アプリケーション、軽量のゲームなど、メモリ使用量は 200MB ~ 500MB の間に制御する必要があります。
  • 複雑なアプリケーション: 大規模なゲームやグラフィックスを多用するアプリケーションなどでは、メモリ使用量が 500MB 以上に達する場合がありますが、1GB を超えないようにする必要があります。

3. メモリ使用量の監視

Xcode の Instruments ツールを使用して、割り当てやリーク テンプレートを含むアプリのメモリ使用量を監視します。アプリケーションのメモリ使用量が通常の使用において安定しており、明らかなメモリ リークがないことを確認してください。

4. 適切なメモリ使用量メトリクスを使用する

4.1 常駐メモリ

常駐メモリは、アプリケーションが実際に占有している物理メモリであり、インストゥルメントの割り当てテンプレートを通じて監視できます。

4.2 仮想メモリ

仮想メモリは、アプリケーションがアクセスできるメモリの合計であり、メモリ スワップ領域も含まれます。通常、仮想メモリの使用量は常駐メモリよりも高くなります。

まとめ

適切なメモリ フットプリントは、特定のアプリケーションの種類、機能の複雑さ、ターゲット デバイスによって異なります。一般に、メモリ使用量を妥当な範囲内に保ち、デバイスの利用可能なメモリの制限を超えないようにする必要があります。メモリの最適化を実践し、適切なデータ構造を使用し、画像処理とコードのパフォーマンスを最適化することで、メモリ使用量を効果的に削減し、アプリケーションのパフォーマンスと安定性を向上させることができます。 Instruments ツールを定期的に使用してメモリ使用量を監視および分析し、アプリケーションのメモリ使用量がさまざまなシナリオで適切であることを確認します。